การตกลงแบบโร้คไลค์ที่วุ่นวายพร้อมกับการตกอย่างมีกลยุทธ์และอาวุธระเบิด
โมเลเมนต้องตาย! พัฒนาโดย โมโกโมโตะ เป็นเกมแอคชั่นโร๊คไลค์ที่ส่งทหารคนเดียวลงไปเพื่อส่งระเบิดขนาดใหญ่ไปยังแกนกลางของดาวเคราะห์ เกมนี้จับคู่การเคลื่อนไหวแนวตั้งอย่างต่อเนื่องกับการต่อสู้แบบยิงและหลบหลีก อันตรายที่เกิดขึ้นตามกระบวนการ และชุดอาวุธและพาวเวอร์อัพที่หมุนเวียน ระบบหลักรวมถึงการตกอย่างมีกลยุทธ์ วงจรความก้าวหน้าของความตาย-เพิร์ค และหลายไบโอมใต้ดิน มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบการเล่นเกมอาร์เคดที่มีความยากสูงและวงจรการเล่นซ้ำที่รวดเร็วพร้อมการนำเสนอพิกเซลย้อนยุค.
เกม Molemen Must Die เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ ผู้เล่นจะควบคุมทหารในภารกิจที่ลงไปข้างล่างซึ่งพลิกแพลงการเล่นแพลตฟอร์มมาตรฐาน สร้างการตกอย่างต่อเนื่องแทนที่จะเป็นการก้าวขึ้นไปข้างบน วงจรหลักรวมการต่อสู้ การเคลื่อนไหว และการเก็บไอเท็มขณะตกลงมา การสร้างแบบตามขั้นตอนจะเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมและการวางศัตรูในทุกการเล่น และวัตถุประสงค์คือการนำระเบิดที่ "ใหญ่เกินไป" ไปยังศูนย์กลางของโลก ซึ่งขับเคลื่อนโทนเรื่องที่ไร้สาระและจุดมุ่งหมายของภารกิจ
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ไหม?
ในชื่อเกมนี้ การเข้าถึงในท้องถิ่นและคอนโทรลเลอร์มีความสำคัญเพราะเกมนี้มีการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์อย่างเต็มที่และความเข้ากันได้กับ Steam Big Picture การออกแบบทำให้เซสชันสั้นและมีลักษณะคล้ายอาร์เคด เหมาะสำหรับการเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ ฟีเจอร์ Steam เช่น ความสำเร็จ การ์ดการค้า การบันทึกในคลาวด์ และกระดานผู้นำถูกรวมเข้าด้วยกัน ซึ่งสนับสนุนการติดตามระหว่างเซสชันและคะแนนการแข่งขันบนแพลตฟอร์มที่รองรับ
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในประสบการณ์นี้ ภาพจะใช้ศิลปะพิกเซลย้อนยุคที่ตรงกับการเล่าเรื่องแบบ B-movie และการกระทำที่รวดเร็ว เสียงจะเน้นจังหวะอาร์เคดและเอฟเฟกต์ระเบิดเพื่อให้ตรงกับการต่อสู้ที่รวดเร็ว อินเทอร์เฟซจะแสดงช่องสำหรับอาวุธ พลังพิเศษที่ใช้งานอยู่ และมิเตอร์ที่ลดลงเพื่อให้ผู้เล่นสามารถติดตามความลึกขณะจัดการกับความยุ่งเหยิง ความชัดเจนของพิกเซลทำให้ประเภทของศัตรูแตกต่างกันท่ามกลางเอฟเฟกต์ที่หนาแน่น ช่วยในการตัดสินใจในช่วงเวลาที่สำคัญ
เริ่มต้นยากไหมและการพัฒนาทำงานอย่างไร?
ในชื่อเกมนี้ ความยากลำบากเป็นสิ่งที่ตั้งใจ: roguelike บังคับให้มีการตายถาวร แต่ละการตายจะมอบ "ความสามารถพิเศษจากการตาย" แบบสุ่มที่ปรับเปลี่ยนการเล่นในอนาคต การเรียนรู้ต้องปรับตัวให้เข้ากับการตกอย่างมีกลยุทธ์และการรวมกันของอาวุธมากกว่า 15 ชนิดและพลังพิเศษมากกว่า 20 ชนิด ความก้าวหน้าของเกมขึ้นอยู่กับการเล่นที่สั้นและการสะสมความสามารถพิเศษทีละน้อยแทนที่จะเป็นระดับตัวละครที่ต่อเนื่อง ซึ่งให้รางวัลกับความพยายามซ้ำและการทดลอง
ใช้เวลานานแค่ไหนในการจบเกมและอะไรที่ทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
ในการออกแบบนี้ ระดับการตกที่ไม่มีที่สิ้นสุดและอันตรายที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนสร้างความสามารถในการเล่นซ้ำสูงเพราะสภาพแวดล้อมและของรางวัลจะเปลี่ยนแปลงในทุกการเล่น ชีวิตใต้ดินหลายแบบให้ความหลากหลายและอาวุธที่เกินจริงกระตุ้นให้มีการโหลดที่แตกต่างกัน ความน่าสนใจเฉพาะกลุ่มนั้นชัดเจน: นักวิจารณ์และผู้เล่นสังเกตเห็นการเคลื่อนไหวที่แข็งแกร่งและความหลากหลายของไอเท็ม และชื่อเกมนี้มีคะแนน Mostly Positive บน Steam ในหมู่ผู้ชมของมัน
การเลือกที่เด็ดขาดสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นอาร์เคดที่วุ่นวายและทำซ้ำได้
Molemen Must Die! เป็นตัวเลือกที่น่าพอใจสำหรับแฟน ๆ Roguelike และอาร์เคดที่ชอบเซสชันสั้น ๆ ที่เข้มข้นและการทดลองกับการรวมกันของอาวุธและพลังพิเศษ คาดหวังความท้าทายที่สูงและแนวคิดที่ตลกขบขันที่สนับสนุนการเล่นเกมมากกว่าที่จะเป็นเรื่องราว มันเหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับการตอบสนองทางกลไกที่รวดเร็วและมูลค่าการเล่นซ้ำที่สูงมากกว่าความลึกของเรื่องราว; นั่นคือการเล่นที่ให้รางวัลกับความพยายามและความอยากรู้.
